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Bethesda diz que não há pressa para o lançamento do PS4 e Xbox 720



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Diferente de muitos de seus colegas, o vice-presidente de marketing da Bethesda, Pete Hines, não concorda que a próxima geração precisa chegar o mais rápido possível. Para ele, "a geração atual não está segurando" nenhum futuro lançamento e o avanço tecnológico, embora bom, tem um preço alto.

Hines destacou dois pontos que julgou serem os mais importantes para explicar os problemas de introduzir uma nova geração agora. Os pontos foram os mesmos levantados pela Capcom quando anunciou Remember Me para os consoles atuais.


"Os desenvolvedores estão tentando acertar um alvo técnico em movimento, porque as plataformas estão sendo construídas. Ele se move e interage ao longo do caminho. A introdução de algo assim para os jogos em desenvolvimento é sempre um pouco complicada. Isso é, obviamente, um elemento de risco", explicou Hives ao
site MVC.

"O segundo ponto é que a sua base instalada sempre começa do zero. Ela [a próxima geração] sai e de repente um certo número de pessoas
compra, mas não vai ser o mesmo número da geração atual. Então você tem um público dividido".

Hines também comentou que o estúdio não fará sacrifícios para que seus jogos atinjam todas as plataformas disponíveis. "A nossa abordagem tem sido a de colocar os nossos jogos em todas as plataformas que nos apoiam. Até agora, o Wii não se adequou a isso e o Wii U segue na estrada do TBD (a determinar)".

 fonte: Outerspace/Terra


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