Apesar de ter acabado de forma magistral e de não deixar brechas para
uma continuação, a Sony Santa Monica não pôde ignorar os pedidos dos fãs
e acabou por anunciar mais um game para completar a série God of War,
com o episódio Ascension.
Assim como você já pôde conferir na última prévia do BJ,
God of War Ascension vai contar a história dos primórdios de Kratos,
revelando como ele passou de um semideus que queria encontrar o seu
lugar na Terra para o chacinador do Monte Olimpo.
Continue acompanhando esta prévia do BJ e descubra o que mais pode ser esperado do prólogo da série do Deus da Guerra.
O lado humano de Kratos
Se você já pôde experimentar o primeiro God of War lançado para
PlayStation 2, deve se lembrar que não demora muito para que o
protagonista demonstre que não se importa nem um pouco com a vida dos
humanos, tratando homens e mulheres comuns com o mesmo desprezo que
sente pelos inimigos.
À medida que você progride pelo jogo, vai ficando claro que ele tem
alguns bons motivos para estar tão enfurecido com tudo à sua volta. Bom,
o prólogo anunciado pela Sony promete mostrar os “bons tempos” de
Kratos, quando ele ainda sentia um pouco de compaixão.
Esta característica inédita do protagonista já foi evidenciada no vídeo
demonstrado na E3 deste ano, quando ele salva um aldeão de ser atingido
em cheio por uma lança que vinha em sua direção. O temperamento do
Kratos dos primórdios continua não sendo dos mais amistosos, mas não
chega nem perto da fúria vista nos demais games.
A aparência dele também é mais próxima à de um humano normal, mesmo que
a superforça ainda esteja presente. Os fãs da série também terão a
oportunidade de conferir como o protagonista ganhou a famosa cicatriz no
rosto, já que a sequela ainda não está na face do guerreiro nos
primeiros momentos do game.
Gameplay aprimorado
Muitas das mecânicas que definem a série do mesmo criador de Twisted
Metal foram mantidas intactas, como o icônico personagem usando as
“Blades of Chaos” como arma. Outras, como a maneira como você escala
penhascos, foram aprimoradas.
A agilidade e destreza de Kratos enquanto está nas alturas são quase
tão boas quanto às do herói de Uncharted, considerando que agora é
possível passar por aclives com ângulos irregulares, com controles que
ficaram mais aprimorados para esse tipo de ação. Naturalmente, é certo
que novas versões de combos, ataques e movimentos especiais
desenvolvidas também foram adicionadas.
As armas deixadas por inimigos tombados não só podem ser utilizadas à
vontade, mas também possuem o seu próprio grupo de ataques especiais.
Outro recurso que chamou atenção é a habilidade de “curar” ambientes que
foram destruídos, como é caso do elevador, que ficou em ruinas depois
de ser atingido pelo monstro do mar apresentado no vídeo.
Essa funcionalidade também promete oferecer desafios lógicos, como
pequenos puzzles. Continue ligado no BJ para mais novidades sobre o
prólogo da franquia considerada a mais violenta do PlayStation 2 e 3
previsto para chegar às lojas no início de 2013.
Fonte: Baixaki Jogos
Marcadores:
God of War Ascension,
God of War: Ascension
Conhecendo a história que fez Kratos ter sede de vingança
Postado por
Twd King
quinta-feira, 30 de agosto de 2012
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